На нашем курсе 3D CHARACTER ANIMATION вы изучите всю необходимую основу для начала работы аниматором: техническую сторону анимационного процесса, а также механику движения, законы физики и то, как с их помощью воссоздать убедительное движение персонажа. Мы будем осваивать инструменты Autodesk Maya и оживлять персонажей в CG пространстве. Наша главная цель — научить вас «одушевлять» и наделять характером своих персонажей, чтобы зрители верили, что перед ними на экране полноценная, интригующая личность со своим миром, переживаниями и мотивами.
Курс подходит для новичков и специалистов Junior уровня в этой сфере, желающих восполнить пробелы в базе. Мы будем работать на примере реальных проектов, научимся создавать качественную анимацию, которая в дальнейшем ляжет в основу вашего деморила. Став нашим студентом, вы получите практические навыки в персонажной анимации и сможете в будущем развиваться в рамках творческой и востребованной на рынке профессии.
Дёмина Оксана – аниматор и куратор обучающих программ по анимации с опытом работы в 21 год! Также 2D Animator, Lead Animator, Animation Supervisor, Storyboard Artist, Lay Out Posing Animation Artist, Character Design Artist.
Основные направления деятельности – преподавание и супервайзинг анимации. Как 3D Character Animator работает в Maya, создавая анимацию для реалистичных и картунных персонажей, для мультипликационных, игровых, кино и теле-проектов от лимитированного до полнометражного уровней анимации.
Работала на студиях POSTMODERN, Panama Grand Prix, Карандаш, Борисфен-Лютес и других.
Среди проектов – анимационные сериалы, полнометражные анимационные фильмы («Лапы и провода», «Никита Кожемяка» и др.), телепроекты и полнометражные фильмы («Сторожевая застава», «Салют-7», «Робот2», и многие другие).
36 занятий, 99% из них — практические. После каждого занятия домашнее задание. Инструментарий Autodesk Мауа осваивается по ходу обучения.
Блок 1. Введение в механику тела:
-21 принцип анимации, что это такое, для чего нужно и как применять
-производственный процесс создания анимации
— физика движения и кинематика
-основы создания убедительного движения. пайплайн аниматора.
-понятие веса персонажа
— понятие баланса персонажа
-импульс и инерция
— походка, бег, прыжок и падение
-создание циклов анимации
— простой idle персонажа
— контакт объектов и способы его реализации
-композиция в кадре. работа с камерой
— силуетность персонажа
— стилистика. отличия картунной и реалистичной анимации
— создание референсов
— способы работы с референсами
— психофизика позы персонажа
— курсовая работа
Блок 2. Введение в эктинг:
— магия оживления персонажа
-развитие необходимых для аниматора актёрских навыков
— работа с эмоциональными паттернами
— согласованность эмоционального и физического . язык тела
— правила создания сильных поз
— ритм в анимации
— говорящий персонаж: работа со звуком, липсинк
— думающий персонаж: лицевая анимация, мимика
— чувствующий персонаж: кисти и жесты
— курсовая работа
Длительность: 4 месяца
Стоимость: 6000 грн в месяц (скидка 15% при разовой оплате курса)
Время: 2 раза в неделю (вторник 17:00-19:00 и суббота 19:00-21:00)
Место: Zoom конференция онлайн