093-680-71-39

Новости школы и все самое интересное из мира компьютерной графики и VFX

An intellectual says a simple thing in a hard way. An artist says hard things in a simple way.

Charles Bukowski

4 недооцененные профессии в кинематографе, от которых зависит многое.

Метки
Если Вы в числе людей, которые во время трансляции “Оскара” выбегают в туалет  или за снеками , когда дело доходит до категорий лучший “продакшн дизайн” или “операторская работа”, возможно, эта статья поможет Вам разобраться, почему эти, не особо примечательные специальности, действительно, важны. Каждый фильм, появившийся на свет — это своего рода чудо. Порожденный писателем (или несколькими) сценарий, должен пройти через жернова препарации и интерпретации людей,...
Подробнее

Что не так c этой картинкой?

Метки, , ,
Девон Фей —  выпускнник и преподаватель Gnomon, художник по окружению ; за его плечами работа над такими проектами, как  Starcraft 2 , World of Worcraft: Cataclysm, Diablo 3, Call of Duty: Ghosts и многими другими. В данный момент, Девон занимает позицию  Creative Lead в Riot Games, где его основной задачей является «выполнять свою работу, помогая  талантливой команде создавать самые крутые проекты.»  А  еще Девон любит порой...
Подробнее

2 режиссера, 125 художников и энтузиазм фанатов: история создания «С любовью, Винсент»

Метки
Более шести лет назад супруги Дорота Кобьела и Хью Велчмен загорелись, на первый взгляд, сумасбродной идеей  — создать полнометражный анимационный фильм полностью  нарисованный от руки. Тема — последние дни жизни Винсента Ван Гога. И, да, они знали, что задача будет не из легких. Сотни полотен, столько же безуспешных попыток найти меценатов и 5 миллионов долларов спустя  — долгожданная премьера фильма “С любовью, Винсент”. Чтобы вдохнуть...
Подробнее

Sundance 2018: от тактильных перчаток до похищения инопланетянами. Лучшее из VR и AR.

Метки
Экспериментальная VR секция Sundance Film Festival впервые была представлена в 2012 году, и с каждым годом участники удивляют все более длительными и замысловатыми проектами. Этот год не стал исключением: в программу вошли около 20-ти фильмов для виртуальной и дополненной реальности — от мобильных видео 360 до арт инсталляций с режимом мультиплеера. Создатели большинства из них  — хорошо известные фигуры в среде VR art, работающие в...
Подробнее

CG VS PRACTICAL FX

Метки
Уже лет 10 ведутся постоянные споры между приверженцами CG визуальных эффектов и людьми, отстаивающими свою любовь к трюкам, произведенным на съемочной площадке непосредственно. Последних, однозначно, больше и в их число входит несметное количество выдающихся режиссеров, актеров и даже “ютьюб кинокритиков”. Однако, эта тема, однозначно, нуждается в более детальном рассмотрении, причем со стороны человека, как знающего цену скрупулезной и нелегкой работе пост-продакшн студий , так и...
Подробнее

Будущее VFX. Основные тенденции

Метки
Вообще-то предсказание каких-либо тенденций в сфере VFX  — весьма скользкая дорожка. Технологии, как и основные сферы применения визуальных эффектов — это нечто очень текучее и переменчивое. Сегодня основными двигателями развития этой сферы являются комиксы, sci-fi фильмы, анимация, виртуальная реальность и телевидение. Что ждет нас завтра?  На этот вопрос тяжело ответить из точки, в которой мы находимся сейчас. Тем не менее, постараемся окинуть взглядом VFX индустрию...
Подробнее